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L’univers fantasy de Richard Anderson

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Richard Anderson s’est installé à Seattle en 2000 pour suivre les courts de l’école à l’Art Institute,  et diplômé en 2002 et a commencé à travailler comme un artiste modeleur Net Arena début 2003. Grâce à beaucoup de travail il est choisit en 2007 pour travailler sur la franchise Guild Wars. En 2008, c’est en tant que concept principal artiste / illustrateur pour l’équipe de Guild Wars 2 (cinématographiques). Ses peintures sont à la fois dynamiques et modernes, graphiquement c’est à la fois somptueux et impressionnant.

à découvrir ci dessous ou sur http://www.flaptrapsart.com/

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